统一整个手机游戏行业无疑是一个宏伟的愿景,尤其是考虑到 Facebook 的应用平台(曾被称为 Project Spartan)目前仅限于 iOS。
尽管如此,首席技术官布雷特泰勒 (Bret Taylor) 认为,社交网络对手机游戏领域的入侵将针对所有开发者和消费者,无论他们口袋里装着什么智能手机。
“iPhone 非常受欢迎,但 Android 手机也同样如此,”泰勒在谈到 Facebook 计划在多平台上推出 Spartan 的想法时说道。
“Windows Phone 已经取得了很大进展,许多人都在使用黑莓设备。对于许多开发人员来说,移动开发是一个相对微妙而复杂的事情,特别是在社交应用程序方面。
“如果有人邀请朋友一起玩游戏,他们不一定知道朋友用的是什么手机。”
发现日
然而,要让用户互相玩游戏,首先需要他们找到游戏。
Facebook 已经受到批评的一个方面是缺乏应用和游戏商店。要查找游戏,用户目前必须搜索游戏名称 - 这并不是一个理想的方法。
尽管如此,泰勒认为,Facebook 为移动应用提供的额外知名度是其未来的一个关键卖点。
“对于初创公司来说,让他们的应用程序被发现非常困难,”他补充道。
“他们在应用商店中度过了一段热月期,他们可能会进入前 10 名并获得大量下载,但一旦热月期结束,被发现就非常困难。通过与移动端的这些社交渠道整合,他们可以以真正自然的方式被发现。”
[来源:mocoNews]